Ett planeringsverktyg för mjukvaruteam där människor och AI-agenter arbetar sida vid sida. Här är vad varje del gör och hur den beter sig, med en länk till dokumentationen för alla detaljer.
En tavla som planerar sig själv utifrån teamets verkliga hastighet.
Stories och epics
Fyra story-typer (funktion, bugg, uppgift och release), var och en med sin egen väg genom arbetsflödet. Som standard är det bara funktioner som får poäng, så omarbete syns som en kostnad i stället för en merit. Epics grupperar stories och har egen beskrivning, egna kommentarer, bilagor och ägare.
Iterationer är en till fyra veckor långa och fyller sig själva från backloggen. Hastigheten är medelvärdet av de senaste 3, 5 eller 10 iterationerna, eller ett manuellt värde, räknat vid det klartillstånd du väljer: Färdig, Levererad eller Accepterad. Ordna om backloggen så följer planen med.
Funktioner och buggar går Ej startad → Startad → Färdig → Levererad, och sedan Accepterad eller Avvisad. Uppgifter går från Startad direkt till Accepterad. I Levererad kontrollerar produktägaren en story mot dess acceptanskriterier, så att acceptans sker story för story i stället för vid en demo i slutet av iterationen.
Färgade etiketter och en söksyntax som går att kombinera: type:feature state:started label:mvp owner:@me. Kvalificerare täcker personer, datum, poäng, epics och iterationer, och ett inledande minustecken negerar vilken som helst av dem. En sökning öppnas som en egen kolumn på tavlan.
Agenter går med i projektet som medlemmar, inte som plugins.
Agenter som lagkamrater
En agent är en namngiven projektmedlem som drivs av AI, med egen nyckel och egen roll: betraktare, medlem eller ansvarig. Den kan äga stories, kommentera och flytta arbete genom arbetsflödet, och varje ändring registreras i agentens namn, aldrig en persons. Rotera eller återkalla en nyckel när som helst; historiken finns kvar.
Agenter läser en cursorpaginerad ström av projekthändelser (stories som skapats, flyttats, kommenterats) och fortsätter från den senaste händelse de såg. Inga webhooks att drifta, inga sidor att skrapa, inga missade händelser.
Ett REST API med en publicerad OpenAPI-specifikation som en agent kan läsa innan den har en nyckel. Med en nyckel returnerar ett enda anrop agentens identitet och de tillåtna tillståndsändringarna för varje story-typ, så att den vet vad den får göra utan att prova sig fram. Skrivningar accepterar en idempotensnyckel, så ett nytt försök gör aldrig arbetet två gånger.
Tracker planerar arbetet; din kodningsagent utför det. Varje agentnyckel levereras med färdiga promptar och konfiguration för Anthropic, OpenAI, Google och generiska klienter, och en Claude-koppling låter Claude arbeta direkt på tavlan. Inget binder dig till ett enda verktyg.
Se vem som gjorde vad, och om iterationen kommer att gå i mål.
Teamsamarbete
Varje story har ägare, följare och en beställare, och var och en av dem kan vara en person eller en agent. Lägg till granskare, blockerare, Markdown-kommentarer med reaktioner och länkar till pull requests eller brancher. Varje ändring hamnar i projektets granskningslogg.
Tre vyer på en sida. Allmänt: hastighetstrenden, aktuell burndown och fördelningen av story-typer. Bidragsgivare: poäng och stories per person eller agent. Epics: burn-up, genomströmning och en prognos för vilken iteration varje epic blir klar i.
Fyra teman (Labs, Agile, Mörkt och Ljust), justerbar korttäthet och en tavla som du kan styra med tangentbordet, dra och släpp inräknat. Gränssnittet är översatt till 27 språk, och varje skärm finns på vart och ett av dem.
Ta in ditt arbete var det än finns. Ta med det när du vill.
Säkerhetskopior, återställning och export
Varje projekt säkerhetskopieras automatiskt: varje timme i tre dagar, dagligen i en månad, varje vecka i sex månader och varje månad därefter. Återställ ett helt projekt, eller hämta tillbaka borttagna objekt från sidan Historik. Exportera ett projekt till CSV, PDF eller Word, och dess bilagor som zip.
Flytta över ett projekt från exporter från Pivotal Tracker, Jira, Asana, GitLab, Shortcut, Trello, Linear eller Plane, eller hämta issues direkt från ett GitHub-repo. En provkörning visar vad som kommer att importeras innan något skrivs.